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Repères nordiques

Glossaire nordique

Environ 3 min de lecture

Les récits nordiques font se croiser familles divines, géants et domaines du cosmos. Ce glossaire donne quelques repères pour suivre ces liens et retrouver les récits correspondants.

Les définitions s’appuient ici sur la Gylfaginning de Snorri, un texte médiéval qui organise des traditions plus anciennes. Elles ne supposent pas que tous les poèmes et récits donnent exactement la même version.

01

Dieux et géants

Ces noms désignent des groupes dont les relations mêlent parenté, conflit et alliance.

Ases / Æsir

Groupe divin auquel appartiennent notamment Odin et Thor. Chez Snorri, des puissances issues d’autres familles vivent aussi parmi les Ases.

Vanes / Vanir

Groupe divin auquel se rattachent Njörd, Freyr et Freyja chez Snorri. L’Ynglinga saga IV raconte la guerre puis l’échange d’otages avec les Ases ; la Gylfaginning XXIII–XXIV présente Njörd et ses enfants.

Jötnar

Pluriel de jötunn, généralement traduit par « géant ». Ces êtres peuvent être adversaires ou parents des dieux ; le mot ne les réduit pas à leur taille.

Ymir / Aurgelmir

Géant primordial : Snorri identifie Ymir à Aurgelmir. Son corps fournit la matière du monde après sa mort, dans la Gylfaginning VII–VIII.

Auðhumla / Audhumla

Vache des origines dans la Gylfaginning VI : son lait nourrit Ymir et elle dégage Búri de la glace. Ces gestes ne constituent pas une filiation.

02

Espaces et structure du cosmos

Les textes décrivent le monde par des lieux, des seuils et un arbre. Ces repères ne suffisent pas à établir une carte unique de toutes les traditions.

Ginnungagap

L’espace béant des origines. Dans le récit de Snorri, la rencontre du froid et de la chaleur y prépare l’apparition d’Ymir.

Midgard

Le domaine aménagé pour les humains. Snorri raconte que les fils de Borr construisent sa protection avec les sourcils d’Ymir.

Yggdrasil

Le grand arbre du cosmos, dont les racines et les branches relient différents domaines. Il sert aussi de lieu de rencontre et de jugement aux dieux.

03

Destin, morts et renouvellement

Ces notions situent les choix des personnages dans un monde dont les dieux eux-mêmes ne maîtrisent pas toute l’issue.

Nornes

Puissances qui déterminent le destin. Urðr, Verðandi et Skuld sont les trois figures les plus connues, mais Snorri évoque aussi d’autres Nornes.

Valhalla / Valhöll

La halle d’Odin où se rassemblent des guerriers morts au combat, les einherjar. Elle n’est pas le séjour de tous les morts dans les traditions nordiques.

Ragnarök

La crise finale marquée par de grands affrontements et la mort de plusieurs dieux. Chez Snorri, elle est suivie d’un renouvellement du monde.

À retenir

  • Ases, Vanes et géants se rencontrent, s’affrontent et s’unissent : ces groupes ne constituent pas des lignées fermées.
  • Yggdrasil, Midgard et Ginnungagap désignent des réalités différentes : arbre cosmique, domaine humain et espace primordial.
  • Les Nornes et le Ragnarök éclairent la place du destin dans les récits, tandis que les détails varient selon les sources.
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Source et passages

Texte médiéval

Snorri Sturluson, Gylfaginning — familles et devenir du monde

Chapitres XX–XXIV, XXXVIII–XLI et LI–LIII : dieux, Vanes, guerriers de la Valhalla, Ragnarök et renouvellement. Les familles divines ne sont pas isolées des géants (VI, XXXIII–XXXIV). Traduction anglaise d’Arthur Gilchrist Brodeur (1916).